番兽犬厉害吗?
番薯是格斗游戏里的老牌强英雄之一,也是许多玩家的心头好。 首先我们得先搞清楚番薯的定位,在街机模式中他的技能图标上有清楚的标注,就是伤害后摇一摇,配合他的被动可以造成二次伤害(对塔和BOSS也有用);到了手游里这个定位其实没有改变,只不过增加了强化技,把原本一次性的伤害变成了持续性的输出。
那么有人会问了,和王者荣耀一样,打一套技能然后跑开等冷却时间好了再来一套,这不是很强势么?为什么这个定位不算高端呢?这里就要谈到另一个问题——操作难度。 作为一个老版英雄,虽然基础连招是固定的伤害加晕眩,但是运用却是十分灵活的,你可以跳起来打他,也可以绕到他背后A他,甚至可以蹲着不动让他打你,只要会躲避就行了(当然这些技巧在高玩手中早已不起作用了)。而且当对手被击飞的时候,我们可以利用他无法移动的时机甩出强化技能,所以即便我们只有50%的血量也不要紧,我们有信心反杀!这就是高操作带来的快乐吧~ 但到了新版里面这一切都变了。首先是技能的CD变短了(可以说是非常短),这意味着我们无法像以前那样通过不停的走位来躲避技能,再找机会输出。其次强化技能改为释放后会定身敌人,这就使得这个技能变得无比刚性,不能像以前那样通过走位躲掉一部分伤害,并且有几率将敌人踢回我们的身边(这个概率还是挺大的)。最后技能增加了范围伤害,这直接导致了这个英雄的前排能力非常弱,哪怕我们拥有很高的护甲也无法像以前那样无脑冲脸了,毕竟一个技能过去一半血没了实在是太伤。
以上所有改动都让这个英雄的打法从偏技能型向偏普攻型改变了,也就是大家所说的“坦克化”。不过别以为这样就没用了,作为格斗游戏的常青树,即便是半残的番薯也能打出成吨的伤害并让敌人产生一定的恐惧感,特别是一些新手,看到一个大汉追着打他就是不打他也不是很疼,总是傻傻地原地跳跃闪避,这时候我们只需要一个强化技就能轻松解决他们,这也正是这个英雄的魅力所在吧~